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CS中基本问题大全!

CS中基本问题大全!

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金钱计算:
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CT成功解救一名人质 CT个人加1000$,CT方在本回合结束后加150$
杀死一名人质个人减1500$
CT接触到一名人质CT个人加150$,全队加100$
杀死一名敌人个人加300$
杀死一名同伴个人减3300$ (现在一般服务都不开此项功能)
T成功爆破目标 T全队加2750$
CT赢得拯救人质关胜利CT全队加2000$
CT赢得爆破关胜利T全队加2500$
CT拆除炸弹成功CT全队加2750$
CT拯救全部人质CT全队加2000$另外加上拯救人质分数
人质存活CT全队每人加150$
输的一方 回合结束后全队加1400$
连输超过两次一方 回合结束全队后得到1400$+500$*每回合(最高2900$)


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::::Counter Strike雷达运用::::
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  令人遗憾的是大多数人从不用雷达,因为他们大多全神贯注于自己周围的情况或他们根本就不理解。如果你看你屏幕的左上角,你会发现有一个迷你雷达屏幕。如果你看不到,那就在console里面输入+(~key)。记住,你只能在雷达屏幕上看到你自己的队伍。

  这就是雷达,看到[ T ] 吗?这个表示的意思是你的队友在你上面。

  看到倒着的[ T ]吗?这个表示的意思是你的队友在你下面

特殊符号:

闪黄光--一个无线电通话(radio call)

闪红光--这个人是VIP,或他拿着C4,是这个任务的关键人物  

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基本命令
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NAME XXX:更换当前ID (有些服务器需只在每局的开始才接受命令)
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timeleft : 显示当幅地图剩余时间
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LISTPLAYERS :显示玩家的数字ID
VOTE 数字ID :投票踢作弊的人
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LISTMAPS :显示地图的数字ID
VOTEMAP 数字ID :投票换地图
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CL_SHOWFPS 1 (0是关闭) :显示你的祯值
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net_graph 1(0是关闭): 右下角子弹数的那个地方,可以显示FPS和连接网速线条,显示连接的速度和桢数。
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hud_centerid 0
设定1使聊天信息在屏幕上居中,设0使聊天信息放在屏幕左下角。
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rate 2500
设定从你连接到的服务器接受多少数据/信息。
14.4KMODEM设1500,33.6K MODEM设 3000,56K MODEM设 3500,ISDN 设5000,大于ISDN的连接速度的设定值在5000~9999间。
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setinfo ghosts 0
设1可在观测者模式时见到鬼魂,0则禁止。禁止GHOSTS可改善LAG太多的情形。
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vid_config_x 800
设置屏幕的水平位置
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vid_d3d 0
打开3d支持,“1”打开,“0”关闭。
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vid_describemode
显示设置声音模式的面板
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vid_mode 0
设置声音模式
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viewframe
显示武器装备,只适用于OpenGL加速。
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zoom_sensitivity_ratio 1.200
在武器放大时设置鼠标的敏感度
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+speed
强迫玩家“走”如果“一直跑”的功能打开了,或者强迫玩家“跑”,如果“一直跑”的功能没有打开。
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+mlook
使用鼠标选择方向
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+klook
使用键盘选择方向
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+jlook
使用游戏手柄选择方向
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武器购买
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  (B1)手枪 (1)H&K USP  
(2)Glock18  
(3)Desert eagle  
(4)SIG P228  
(5)Dual Beretta 96G Elite  
(6)Five-Seven  
  (B2)散弹枪 (1)Benelli M3 Super90  
(2)Benelli XM1014  
  (B3)冲锋枪 (1)MP5  
(2)Tactical machine pistol  
(3)FNP90  
(4)Ingram MAC-10  
(5)H&K UMP.45 Shots  
  (B4)主要武器 (1)AK-47  
(2)Sig SG-552 commamdo  
(3)COLT M4A1  
(4)Stery AUG  
(5)Stery Scout  
(6)Arctic Warfare Magnum (AWP)  
(7)H&K G3/SG-1  
(7)Sig SG-550 Sniper Rifle  
  (B5)机关枪 (1)FN M249 PARA  
  (B6)主要武器子弹 B6或<键   
  (B7)手枪子弹 B7或>键   
  (B8)辅助物品 (1)防弹头盔   
(2)防弹衣与防弹头盔   
(3)闪光弹  
(4)手榴弹  
(5)烟雾弹  
(6)拆弹包   
(7)夜视镜

服务器命令
====
  参数的输入列即是玩家们输入addbot的地方
按下「~」即可开启
使用时先输入参数名
然后按下space空出一格
再输入设定值即可
一般玩家进入游戏都只能用到client(玩家用参数)
不过...如果你是开lan game的人
就能进阶到server专用指令下表内指令后的参数大多是默认值
大多数指令之参数0代表关闭此功能
地图名单存放在cstrike\mapcycle.txt,不可以加扩展名.bsp
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server专用

banid 几分钟 #编号 kick.......踢人wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档mp_autokick 1.................睡死和tk三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和bot玩时的好参数!
mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer 45.................设定c4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的c4或大的别人的武器容易让人发现...
mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体
mp_falldamage 1...............会不会摔伤
mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发
mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会lag
mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)
mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效
mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkpunish 1.................tk者下回合会自杀
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜试镜能否使用
pauseble 0....................可以战斗中按暂停(pause键,在f12键的右边第三颗)
status........................列出玩家ip编号等 sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自动瞄准头部
sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向
sv_bounce 1...................各种奖励金开启???
sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技
sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定...
sv_clipmode 0..................server端切换是否允许client端穿墙?
sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3d表示...like mp5...?
sv_friction 40................3d画面方面的东东
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值
sv_password 0.................进入游戏的密码
sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)
sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的server
sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users................列出线上使用者名称及userid(server产生)及uniqueid(won server产生)
changelevel 地图名............立刻换地图,所有user不会离开游戏
map 地图名....................立刻换地图,但所有user会离开游戏。
mp_maxrounds x................x→几回合之后换地图
mp_winlimit x.................任一队胜x场便换图,例5战3胜制,x=3
mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")
sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,cdkey即被ban
sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
sv_rcon_minfailures指定的次数,该cdkey即被ban
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果ban cdkey,ban多久。0=永远【更多精彩内容请登陆:环球热讯社区[url]http://bbs.hqhot.com[/url]】原贴网址[url]http://bbs.hqhot.com/viewthread.php?tid=23058[/url]
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玩家用参数

adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo
cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map
cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,lan=50
cl_lw x.......................有无武器的动画,最好设x=1
cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1
cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星
cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,lan=50
con_color 255 155 50..........hud的颜色(rgb)
dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍
drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候server关掉了你按也没用)
fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像gameboy
fps_max x.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善
hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)
hud_centerid 0................设定为1时,玩家id会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
keys..........................显示自己的cd-key信息(cs没效???)
kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…
lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps....................显示server的地图排程
listplayers.................显示大家的编号与姓名
maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)
max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500
name 新名字...................换名字,活着的时候才能用
nightvision...................开关夜视镜
r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??
r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??
rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能
setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介
setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助
setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关
sizedown......................缩小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft..........让你知道还有几分钟换地图
version.......................显示版本信息
vote 编号.....................对tker,camper还有cheater投票,过6成的人投票就行
votemap 地图名.........玩家可以投票投下一张地图
sensitivity x.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度
ping..................显示server ping client值
pingservers............显示client ping server值
net_graph x...................打开测fps与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小
volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小
disconnect..........离开游戏,保持在cs console状态
exit.....................离开游戏,关闭cs,回到桌面
quit..........................离开游戏,关闭cs,回到桌面
reconnect.....................不离线直接重组联机
retry.........................离线并重新联机
connect ip....................联机到指定server

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console本身

developer x........x=0时关闭developer(开发者)模式,x=1时打开
使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)
cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)
clear..............清除console上的文字
scr_conspeed 600...设定console文字卷动速度

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注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置

命令     默认值    建议更改值 说明
cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
fps_max 52..............100,显示最大fps数,高性能机器可改大
mp_decals 20............300,最大同时显示贴图
hisound 0...............1,高质量声音
loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 0.................0,使用a3d系列声卡设置为1
s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1
bgmvolume 0.............1,播放cd音乐
cl_download_ingame 1....下载其它玩家logo、贴图等
gl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑
gl_round_down 1.........3
setinfo "ah" 0..........1
setinfo "ghosts" 0......1,是否显示鬼魂
setinfo "vgui_menus" 0..1,是否显示图形购买界面
cl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作
cl_nopred 0.............0
gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.......1,显示武器

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录像类命令

首先你必须拥有cs
激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数
\hl.exe -console -game cstrike -condebug
此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径
如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
进入游戏,并正常开始一场游戏
当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:

record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem
demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像
listdemo demoname.............列出录像信息
playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像
playvol 9.....................设置录像回放次数
removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置
setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
startdemos....................循环播放一段录像
startmovie filename...........播放一段录像
stop..........................停止录像
stopdemo......................同上
swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置
imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps
appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像
removedemo....................从demo中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息
edgefriction 2............3d画面方面的东东
hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以mb为单位

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远程遥控

先在server.cfg 加上rcon_password 密码
游戏中player 再以rcon_password 密码 登入
player 即摇身一变为amd,可下达server指令
但指令前需加rcon空一格。

rcon addip 0 <ip>...........拒绝某个ip进入游戏,0表是永久,以分钟计,ip之取得由rcon status
rcon addid 0 <won id> kick....设定某个won id不准进入游戏,时间设定同上
rcon kick xxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)
rcon listid.................(看bannd id)
rcon restart................server地图重玩
rcon say id:................server talk
rcon say xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rcon say "xxxx"即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了
rcon status.................看info
rcon users..................看所有人资料
rcon writeip................将ban掉的id存入server
rcon writeid........将ban掉的won id存入server
rcon_address ip.............server满人时候用,只可以进行管理,不能play
rcon_password 密码..........amd登入密码

在使用addip和addid的同时, 建议最好做一个autoexec.cfg檔, 里面写下exec listip.cfgexec banned.cfg

这样子在server重新激活时, 才会把上一次存下的记录load到新激活的server里, 而名字最好就用toexec.cfg,因为valve.rc里设定是找这个档来跑, 或是自行修改那个档去捉别的也行, 其中, listip.cfg是ban掉的ip记录文件, banned.cfg是ban掉的won id记录文件, 最后, 不建议把exec listip.cfg和exec banned.cfg放入server.cfg, 这 样会使每次换地图时就load一次, 由rcon listip和rcon listid很快就会发现被重复的记录塞满
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控制台调出方法
发送一个cstrike.exe的快捷方式,然后右击它,选择属性,在目标路径后空一格加-console
本人推荐装一个podbot,用他自动生成的图标启动。如果是在cga上,在登陆了cga平台后,进入
设置,在游戏参数栏加-console

在cs中如何使用mic
首先进入Counter-Strike\voice_tweak,音量最大
控制面版→多煤体→录音,把mic打钩, 音量最大
控制面版→多煤体→回放,把mic静音去掉,音量最大
进入cs游戏,按着默认k(可以更改)说话。

如何安装使用podbot
首先下载一个podbot2.5(目前最安全的版本)把它安装到
counter-strike\cstrike下面,曾经遇到个别版本必须要装在counter-stirke\下(·#%¥!)
不过这是极少数情况。
进入游戏  +1快速加入一个pod  +2选择加入一个pod  +3kill all the pod  +4清盘
+5 选择把pod全数加入一方 +6 随即kick一个pod  +7kick all the pod +8pod武器模式
必须注意的是即使装了pod,也必须要有其相应的路点文件。例如de_dust.bsp就必须要
有路点文件de_dust.pwf才能加入机器人。一般podbot2.5自带商业版1.1的所有路点文件
http://www.3sin.com/down/SoftDown.asp?ID=480 podbot2.5下载

服务器有开cd,可是开了cd进去一样被kick又或者不能动的原因
有5个可能
1:你的cs内核被作弊软件修改过
2:你的cs根目录下有作弊软件
3:开了瑞星等杀毒软件。
4:服务器开了cheating-death,你没开。或者你的cd版本太低
5:服务器没开cheating-death,你手多开了。

所谓的fps优化
前言:
经常看到很多新手问这个问题,也经常看到有很多帖子说如何优化fps(其实千篇一律,同一个帖子,
换来换去)。其中的一些参数改动的却有那么点用,可是其中很多参数都已经过时了。在1.4以后的
版本里,这些参数即使输入了,也不会看到效果,虽然系统还默认这些参数的存在。其实在config.cfg
的默认值(指正宗CS英文原版)基础上,单单修改config.cfg就已经很难再优化fps的了。关键还是
通过一些显卡属性的更改来达到目的。至于用工具所谓锁定fps,本人持保留意见!
具体步骤:
1.硬件的设置:以98(不要问我为什么只说98,目前我只承认98可以用来玩游戏。)max440,雷管43.51
为例。桌面属性→设置→高级→显卡图标
性能和质量设置 选择平衡(不怕画面差选快速) 关闭平滑处理  
D3D 关闭雾化防真  Mip帖图(选择最佳性能)用于处理文理的系统内存 23m(128m就选15)
opengl 垂直同步选择始终关闭,不要禁用cpu增强指令集的支持,不要选择块传送。用10m处理纹理
硬件的设置就到这里结束了,当然,也可以超频。不过不支持这样做,总觉得极端。
2:config.cfg (原版的cs默认config.cfg为例,不减少游戏性为前提。) 用note打开config.cfg
把以下参数改为
mp_decals 230  max_shells 50 max_smokepuffs 10 fps_max 100 显卡不太好的就默认75吧,太高你
也上不去。
只要改这一些就已经够了,其他所谓光洞效果关闭啊,动态光影啊。你喜欢就改,不过我可以告诉你,
没用。

用CS自带引擎观看demo的方法
首先解压缩,会出来一个xx.dem的文件。改一个简单的名字,例如1.dem(如果你的系统设置
为显示文件扩展名,就不要加dem)
然后把它放到counter-strike\cstrke目录下(podbot文件夹所在目录)
进入cs,启动console。输入playdemo 1.dem回车就可以看了。

影响cs光标灵敏度的几个因数
在cs中,的确是用数字来调灵敏度比较好。可是不只是那个数字影响你在cs中光标的速度的。
主要有5点影响:
1:桌面上的鼠标移动速度。选择不同是会对cs中的光标速度有影响,而且不同的系统也不一样,例如
   98 2000 me
2:所用的鼠标。不同的鼠标会有不同的摩擦,灵敏度也不一样,机械鼠是这样,更不用说光电鼠了。不
   同的鼠有不同的灵敏度。
3:不同的鼠标驱动,装与不装不同,不同的驱动不同。有用加速或者没用加速也不同。
4:在不同的游戏分辨率下也有微妙变化。
5:鼠标的刷新率!
综合以上5个方面得出一个结论,cs光标移动速度的数字必须要根据以上的各方面因素得出,而单单只改动cs
游戏里面的光标灵敏度一项在不同的电脑和鼠标上根本没任何意义。


解决WIN2000和XP的刷新率问题:
前提显卡的芯片是NVIDIA的,去http://gz.teamka.com/downshow.asp?downid=114下载NVRefreshTool2.1a,然后安装此软件,一路默认就可以的,安装完成会在桌面出现一个快捷方式,然后双击,打开设置画面,画面会显示出你的PC所支持的分辨率和最大刷新率,然后根据自己需要更改,然后按APPLY键,重新启动PC就可以了。
软件说明:专门为NVIDIA显卡设计的刷新率控制工具。它的使用非常简单,只需加载此程序就会自动检测到显示器所能支持的各个分辨率下最大刷新率,你还可以定制自己的设
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很全的,希望大家满意
呼~~~~~~~
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