当FPS游戏碰上鼠标时-完全鼠标手册
FPS:First Person Shooterd 第一人称视角射击游戏,游戏龄稍长的玩家都应还记得《德军总部》(Wolf3D)、《毁灭战士》(Doom)、《毁灭公爵》(Duke Nukem)。《雷神之槌》(QUAKE)《反恐精英》(COUNTER-STRIKE)更是大家熟知的全民FPS游戏的代表了。的确随着硬件性能和游戏设计水准的提高更有多高水准的FPS游戏不断推出,喜爱甚至痴迷于FPS类型游戏玩家也约来越多。很多玩家在接触一段时间后发现自己的水平提高并非受到了机器性能的限制,发现导致和其他玩家对战竞技的时候无法正常发挥原因是由于操作的感觉不好。因此更多的FPS玩家开始在关注如何能提高自己机器的性能的同,开始关注适合用来玩FPS游戏的鼠标、键盘以及能提高自己游戏操作感觉的设备和周边。
鼠标是FPS游戏玩家最主要的兵器之一也是玩家关注最多的FPS周边硬件。就笔者接触的很多玩家对选择玩FPS的鼠标上存在很多误区。
例如很多玩家认为光电鼠标比传统机械滚轮鼠标更适合fps游戏,其实未必如此。首先是“跟踪失败”问题,什么是跟踪失败呢?相当一部分光电鼠标都存在这个问题,就是在玩家高速移动时(如QUAKE3或CS里突然转身),手猛的一甩鼠标,却发现画面中准星并没有跟着移动到正常位置,而是直接指向了地面(或天空)——这往往是由于鼠标CMOS扫描次数低造成的(早期的光电鼠标扫描工作平面的速度一般只有1500~2000次每秒,很难满足CS类游戏中高速移动的要求)了。类似的问题例如经常听到有玩家问:光电鼠cmos扫描速度多高好?其实这个速度应该是越高越好,这样就从根本上解决了“跟踪失败”问题比如微软的IE3和IO1.1,CMOS扫描速度都是6000次每秒。经典机械鼠是根本不会出现“跟踪失败”的问题的。而且对于FPS游戏还是很适合的如著名的Razer1000&2000(雷神世界冠军Fatality使用的就是Razer BOOMSLANG 1000)、罗技的WINGMAN、机械银貂、旋貂 (Quake3 WCG2001中国区总冠军RocketBoy使用了相当一段时间,直到WCG2001比赛回来后才改用IE3)、微软的intelli mouse(国际著名Quake选手ZeRo4钟爱的鼠标)都是各种FPS大赛中经常能见到的。另外机械鼠标对于很多专业的FPS鼠标垫的支持甚至好于某些顶级的光电鼠标;还有在玩家购买鼠标的时候盲目追捧高CPI(DPI)的鼠标,认为此数值越高游戏中就可以更精确移动,认为鼠标CPI(DPI)值越高就越适合FPS游戏。那么到底这个指标和鼠标的精确度有什么关系?先说说CPI(DPI)到底是什么: CPI:counts per inch,每英寸测量次数。400CPI的指标表示每移动一英寸就传回400次坐标,常见于光电鼠。DPIot per Inch,每英寸点数。本用于扫描仪精度的指标,被鼠标厂商借用来表示鼠标的精度。假设你屏幕象素间距是0.25mm, 1英寸约等于25.4mm,所以屏幕上每英寸内大约有25.4/0.25 = 101.6个像素;也就是说,只要鼠标有101.6的DPI,就可以让你进行最精确的移动,可以对应到你屏幕上的每一个点。但如果真用101.6CPI的鼠标进行最高精度的移动,屏幕上光标大概就可以改名叫做蜗牛了,如果想不提高CPI,又要提高移动速度,那么必须增加对应的屏幕像素个数,此时就损失了精确度。所以,鼠标的CPI(DPI)指标越高,越可以在保证精确的前提下快速的移动。一般400DPI的鼠标已经可以提供足够好的效果。可以说过高的CPI对FPS并无好处,如果你一般游戏中鼠标速度(sensitivity)很高这时候考虑高CPI(DPI)的鼠标会好些。
到底使用USB口的鼠标好些呢还是PS/2口好些?这也是玩家常常问我的问题。笔者认为USB好些,因为PS/2口200Hz刷新在平时不工作的时候刷新大概能稳定,但是在运行游戏或者系统资源紧张的时候并不稳定,想想现在FPS游戏那个不是资源大户。这点可以很容易通过检测软件发现,至于USB1.1和2.0笔者认为对于鼠标来说几乎没差别。当然除非你的机器非常的老而且系统资源很紧张,这样的机器用什么接口的鼠标打游戏不会流畅……
另外玩家问笔者较多的问题还有是否使用鼠标厂商的驱动和鼠标加速问题。例如微软的IE3罗技MX500这样的鼠标都提供了5个以上的按键,想正常使用这些按键必须要安装相应的驱动程序。不过安装了驱动程序往往会修改鼠标在系统中默认的移动速度,这对玩家来说需要时间适应。鼠标加速其实就是在鼠标移动的速度越高相应移动距离越大,这也是需要玩家习惯适应的。尤其是WINDOWS XP本身系统默认的鼠标速度就包含加速,除了罗技提供的鼠标控制程序外暂时没有其他厂商做出了响应关闭XP下鼠标加速的程序。虽然网上流行的很多方法,一一试过后,笔者还没发特别有效的。均无法达到WIN9X或 WIN2K下的鼠标移动感觉相同的。暂时如果对XP下游戏中的鼠标速度不适应,那就只有暂时在考虑继续使用老的操作系统吧。
笔者对市面上主流的FPS游戏鼠标大多均有收藏。下面的就是其中几个比较有代表性的。由于篇幅关系实在不能面面具到。
微软鼠标2001年WCG后微软鼠标通过非官方市场进军中国大陆,2002正式登陆中国市场,微软以其自主开发的光学引勤IntelliEye 技术为后盾使得它的光电鼠标能达到前所未有的6000/S扫描率和400CPI的分辨率,IntelliEye技术的应用使得微软光电鼠标完全摆脱了电鼠标的弊病“追踪失败”在2001-2003打破罗技在中国鼠标业老大的地位席卷鼠标市场微软光电鼠标成为绝大多数FPS玩家的首选,直到2003年MX系列鼠标的问世罗技才有效的遏制了FPS玩家中的“微软鼠标热”,那么现在我们就来回顾一下FPS微软鼠标。
微软硬件开始做鼠标从1983年至今已经正正20年了。在FPS类最有名气的首推作为微软2000年的拳头产品IntelliMouse Explorer 3.0(俗称银光鲨)它横扫欧美以及亚洲市场,良好的手感以及6000/S 400CPI的超高性能一时打的对手抬不起头来,完全贴合人体工学的外型可以让使用者几个小时都不会感到疲劳,附加的功能键可以让玩家得到更多额外的帮助,而微软的光学技术的优势也完完全全体现在了这款鼠标上,它几乎可以在任何表面上使用,在MX系列在STEELPAD系列鼠标垫上折戟后 IE3.0 却在STEELPAD上没有出现过类似失祯的情况。它是笔者在2002年CPL上见到玩家使用最多的鼠标。2002年WCG几乎所有入围Q3A选手均使用的是IE3。恩另外笔者补充一下所谓的IE3.0A不过就是IE3的OEM版本。这个版本是不零售仅仅针对硬件厂商OEM的型号。性能完全和IE3.0相同。例如国内著名的Q3选手WCG中国区2001/2002年总冠军RocketBoy使用的就是它加ICEMAT的组合.【更多精彩内容请登陆:环球热讯社区[url]http://bbs.hqhot.com[/url]】原贴网址[url]http://bbs.hqhot.com/viewthread.php?tid=80430[/url]